开发者眼中,早期阶段的AIASG,毕竟还太简陋,充其量只能以极快的速度重复人类劳动,从已有的模块库中抽实例填充到架构,能开发的软件,也局限于不直接与用户、而是与其他计算机系统打交道的那种。
然而他们有没有想过,当能够自我完善的AIASG系统被开发出来,可想而知,在浓缩人类智慧的IT领域,人的工作都被计算机所取代,全社会其他的行业领域,抛开某些不可言说的第三产业,和完全依赖人来实现价值的工作,还有什么样的岗位无法用计算机来顶替人类员工呢;
岗位,本质上分为两种,一种是直面客观世界、改造客观世界,譬如矿工,譬如码农。
一种是为人提供享受,为人提供服务,譬如演员,譬如医生。
在前者,毫无疑问,随着人工智能的发展,迟早有一天,所有的此类岗位都会被AI所取代。
在后者,看似高枕无忧的服务业,即便没人会喜欢看一群机器人翩翩起舞,也不会习惯与一堆钢铁和橡胶交流;但,考虑到这些服务者,收入本质上来源于顾客的支付,而顾客的收入来源,最终必定会追溯到第一类岗位,结局就非常简单明了:
第一类岗位消失,也就意味着,第二类岗位随之而消失。
一个村子的村民,不可能都靠给别人洗衣做饭来谋生,这是不言自明的事实。
当人工智能极度发达,社会绝大多数人的岗位都一去不复返时,这些人的(有支付能力的)需求,也将极度萎靡,继而彻底消亡。
当用户彻底丧失了支付能力,他们的需求,没人会在乎。
软件工程领域的远景,就是如此,面向计算机的软件越来越多,直接面对用户的软件则越来越少,即便这越来越少的面向用户的软件,最终,也完全可以由“那个人”自己说了算,借助高度智能化的辅助开发系统,实现自给自足。
人工智能对社会的渗透,已抵达IT领域,这种反噬,是人类历史上前所未有的。
历史上每一次科学技术的变革,都极大提升了生产力,即便大量取代了人的体力、和机械性的重复劳动,又会创造出更多全新的工作岗位;然而这一次,汹涌而来的信息技术,人工智能,不仅将无数传统的中低端岗位绞杀殆尽,更迟早将成为自身的创造者,将人从生产循环中彻底驱逐。
最终,能存留在盖亚的,除“那个人”及其掌控的庞大AI体系外,
别无其他。
IT领域的发展前景,在方然眼中,是冷冰冰的残酷无情。
但即便如此,从实现目标的角度来考量,他唯一的选择,也只能是追随这样的大趋势。
在信息技术高度发达的联邦,进行着类似AIASG研究的,不止“国际商用机器”一家,“能开发软件的软件”之类新事物,虽然也引起了网络、媒体与少数公众的关注,但就和以往的“自动驾驶”、“自动传译”那样,公众至多是新奇,对潜藏在AIASG之类系统之内的危机,几乎毫无察觉。
面对新事物,常人对人工智能的见解,往往被幻想作品和好莱坞电影带偏,害怕有朝一日,具备了自我意识的AI会揭竿而起,反噬人类世界。
然而事实又怎样呢;
要毁灭人类世界,人工智能,根本就不需要什么“自我意识”。
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