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冒险者讨厌恶魔喽啰的理由很多,比如说虽然弱小,却掌握了瞬移这样的烦人技能,对于近战战士来说,这些滑头的家伙完全就是“剪不断,理还1uan”的存在,放出的魔法火焰铁锤,伤害不高,却意外的巨大,时常能扰1uan视线,很多冒险者都觉得这种怪物,简直就是为了烦人而存在。
还有就是,因为弱小,经验值自然很低,别看一群一群的数量贼多,但是杀光以后一算,经验值还顶不上十几只血之王,加上穷酸吝啬,爆率奇低,无论是第一世界还是第二世界的哈洛加斯,恶魔喽啰都名列最不受欢迎的怪物前三之中。
不过,小雪它们虽然也是近战,但却继承了鬼狼的瞬移能力,对付这些恶魔喽啰还是相当的简单,实在被这些小喽啰惹mao了,小雪一个缩水瞬版光烈怒破击,拆迁办在它面前都要自叹不如。
除此之外,和第一世界相比,这里多了漫山遍野的骷髅弓箭手和骷髅法师。
嗯,没错,只能用漫山遍野形容。
这些本来只在营地,鲁高因两大区域分布的怪物,也不知道是被什么奇怪的家伙拐来,或者是召唤而来,学者说辞不一,但谁也没兴趣亲自去研究。
因为这些骷髅弓箭手和法师,除了拥有不比恶魔喽啰的群聚数量以外,比起在营地和鲁高因区域的同类,也要强得离谱,比如说我刚才见到的一个jing英级骷髅弓箭手,除了shè出去的箭是令人指的减冰箭以外,shè也跟机关枪似的,唰唰扫个不停。
我当时就不淡定,一记冰冻冲击送它回老家去shè箭了,害本来把它当成饭后甜点的小雪,在好一段时间都用幽怨的目光瞧着我这个主人。
jing英骷髅弓箭手爆了十几个金币,要知道我这可是普通冒险者近十倍的爆率呀,这些家伙究竟穷到了什么程度?
还有一些,比如说营地区域的月亮一族,鲁高因的腐食者等等,这些本来不该存在于哈洛加斯的怪物,不知道为什么,偶尔能够看见它们的踪影,让冰冻苔原区域的怪物系统变得十分杂1uan,也不知道第三世界又是一副什么样的hun1uan景象。
剩余的就是哈洛加斯常规怪物了,比如说无处不在的路人甲【巴尔的仆从】,当然在冰冻苔原区域,它们换了个更好听的名字,叫地狱恶灵,虽然听起来很牛,但还是打杂的,还有巨锤死神,血之王,攻城兽等等,都是哈洛加斯的老熟人了。
当然,还有一种奇怪的玩意绝对不能漏掉——投石器,反正玩过游戏的都知道,这东西巨烦人,是暗黑里面唯一的【洲际导弹】,尤其是在第二世界,这种半生命体半器械的恶心玩意,shè程范围更是达到十公里以外,走着走着,指不定什么时
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