不止1点。
值得说明的是。在现实之中,攻击和防御的算法不可能这么简单,我这只是为了更简单直接的突出数据上面的差距,才举这样的例子,小孩子千万别当真,以为自己有5o点防御。就能往攻击为49的敌人堆里一站,屁事都没有。
话题扯到哪里……不对,应该是话题说到哪里来着?对了,好像自己把狂怒贬低的一文不值了。
如果你正正经经的用这个技能,而不是捣鼓一些其他手段,那么,这个技能的确很废。又没特色,根本比不上三重技巧,但是,如果你懂得往里面添料,那么这个技能就是神技,真正意义上的神技。
比如说,腿毛仙人卷轴上面提到的,将其他技能融入到狂怒之中。
比如说焰拳,如果能融入到狂怒之中,就十分不错。一瞬间打击出1o次的焰拳,虽然比不上三重焰拳的伤害,这两者之前的伤害区分,我在前面已经解释的很清楚了,应该不用再多费口舌了吧?
三重焰拳是我的看家本领。已经被我练到了接近极致,八倍乘以八倍,足足六十四倍的普通焰拳伤害,要是哪天能够再有所突破,获得十倍完美提升,那么就是一百倍的普通焰拳伤害。
如果提升至四重焰拳呢?按照八倍算,八乘以八乘以八,呃……呃……这个……这个,总之就是很多倍很多倍,如果按照完美的十倍算,那就是足足一千倍普通焰拳的伤害,想想连我自己都觉得害怕,就算是四魔王,也不敢忽视这样的攻击吧?
正因为如此,从三重击提升到四重击,难度才如此之大,否则的话,我何必考虑其他必杀,直接上四重焰拳就行了,魔王血肉复生者?有四重焰拳我也有信心一战。
好吧,少做梦了,还是想想更实在点的,估计说到这个份上,都应该知道卷轴上面描绘的大好前景是什么了,没错,就是将重击技巧融入到狂怒之中。
假如说,我能将三重击融入到狂怒,通过狂怒获得五倍伤害增幅,再经过1o次的打击,这总攻击力,怕是不逊色于四重焰拳吧?
咦,等等,这好像有一行小字,我以前怎么没现呢?
上面写着【将重击技巧融入到狂怒之中,不知为何享受不到狂怒技能的伤害增幅,所以洗洗睡吧别妄想了】这样,混蛋,腿毛仙人你诳我!
在心中怒吼一声,我有些失落,如果不能享受4oo%伤害增幅的话,单纯是是1o次三重焰拳轰出,杀伤力可是和四重焰拳差远了。
不过想一想,这种设定其实也很合理,上帝那抠门的家伙,是不可能让你钻洞子,太逆天的。
问题是,卷轴上面的内容,其实还有后续!
将重击技巧,融入到狂怒之中,这种办法其实大部分德鲁伊都应该能想到,但是更大点一些的,估计就不是认
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