能升上57级,节省了近一个半小时。
不得不承认,只要任务链不断,做任务链升级比刷怪要快太多了。任务链任务只有经验奖励没有金钱和物品奖励的缺陷也就完全可以接受了,更何况云枭寒也不缺钱。
云枭寒回城去找技能导师把【六阶力量属性成长】学了,然后继续做任务链任务。
任务链越往后面难度越大,任务目标怪倒未必特别难杀,最起码对他来说不难杀,主要是那些目标怪都在遮炉山脉内,路不好找不说,路上还有大量的高级怪。
目前玩家大多在遮炉山脉外围练级,玩家人数也不算很多,没有人帮忙分担压力,云枭寒进山就比较吃力,而且还得自己慢慢开图,大量的时间都耽误在规避和击杀野怪,又或者找路上了。尽管任务链任务的环数越高,经验奖励越多,但因为要花费更多的时间来深入山脉,效率并没有得到显著提升。
而且云枭寒有时候甚至可能一不小心拉到多只60多级的强力魔兽,万一跑路的时候越拉越多,他再牛也很危险,甚至有可能被击杀,得重新从伊瓦斯城出发就不说了,还要掉经验,练级效率上就没多少赚头了,万一死了不止一次,那就要亏本了。(这里只是假设,云枭寒很抗打,又谨慎,并没有死)
说实话,这任务做到后面就不是给一个人做的了,必须得组队,又或者把等级升高才行,又或者等在山脉里练级的玩家多了再去做。
云枭寒现在自然找不到到合适的人选和自己组队,等山脉里练级的人多了也不知道要等到什么时候,所以又做了半个小时左右,把任务链任务做到19环就没做了。
他的脑子很清醒,并没有因为任务链任务的大量经验而昏了头脑,云枭寒很敏锐的意识到继续做下去风险太大,不仅无法高效练级,还有可能得不偿失,便把任务链任务冻结,继续用传统的刷怪法升级。
而云枭寒这个理智而果决的判断,也正是他的优势所在,很多人就是不懂得收手,喜欢钻牛角尖,一个任务明明不好做了,还非要死抗,反复在上面花费时间,最后付出大量的努力和尝试也许是完成了,但从效率值上来说完全是亏的。
这就跟NBA的效率值一样,得分高但赢不了比赛,玩家的根本目标是高效升级,任务只是一个手段,而不是根本目标,本末倒置了。
云枭寒现在57级,可以打58级怪练级了,58级怪中没有适合群刷的怪,五大顶级血脉的怪倒是有一种古兽血脉的甲虫怪可打,但那个甲虫怪是可以钻地的,大部分时间在地下钻来钻去,打不到,皮还厚的很,实在是不适合练级,于是云枭寒决定去打58级的“红山气元素”。
红山是遮炉山脉外围的一座小山,虽说是小山,但
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