加持后更是变态,连部分T位玩家都会被他一下秒。当然,这也有目前围着他的玩家等级偏低的原因,毕竟这里只是一个50级的练级区,先到的都是50级左右的玩家。
事实上,如果不是为了增加【嗜血回力标】的伤害,并加快攻击力反馈的积累速度,云枭寒不见得会这么早使用【巨力术】,【嗜血回力标】的伤害虽然只取决于物理攻击力,但力量属性的提升会增加物理攻击力,从而间接提升【嗜血回力标】的伤害。
和【巨力术】一样,【暴君狂击】也不是什么特别少见的技能,而且【暴君狂击】的群体攻击附带治疗效果也很显眼,同样也很快被认出来了。
只有【嗜血回力标】玩家们没认出来,虽说这是1-8关BOSS的招牌技能,第一阶段世界本40多级的玩家也都下过,但问题是同一个技能在不同的BOSS手上用出来的差异太大了。
首先是外形,1-8关的BOSS格里哈斯是一个身高只有正常人类体型的2/3的矮小地精,他扔出的回力标只有香蕉那么大,还是比较袖珍的那种香蕉;而云枭寒此时扔出的回力镖的直径少说都有一米二,宽度也很粗,就好比一根承重柱被半折,然后用来砸人一样,视觉效果差距悬殊。
再说伤害,格里哈斯的回力标打玩家几分钟都未必会死人,但森林巨人的物理攻击力太高了,再加上【巨力术】的加成(森林巨人没武器和装备,他的物攻就是力量直接换算过来的,所以力量提升%就是物理攻击力提高%,比玩家的增幅效果显著的多),哪怕才刚刚开始使用,攻击力都没得到多少反馈的时候,一标下去也能干掉大多数玩家至少1/3的血量,输出简直爆表。
而且格里哈斯的回力标只弹6下,云枭寒的【嗜血回力标】一次却能攻击8个目标,看上去不太一样。再加上玩家毕竟只是看BOSS用这技能,自己没拥有过【嗜血回力标】,对【嗜血回力标】的具体技能效果并不是很清楚。
因此玩家们尽管有所怀疑,但却也没将它们直接划上等号,还是以为这是两个有些相似的回力标技能。估计只有等BOSS身上攻击力反馈BUFF越叠越高的时候,玩家们才能半信半疑的确定下来。
由于使用的角色变了,【暴君狂击】发动效果也变了,本来云枭寒用,是他的身周出现一道寒光,然后范围内的敌人全部受到攻击,现在则变成了在森林巨人膝盖到腰间的位置出现一阵拳头的虚影,明明攻击效果的高度还要高过部分玩家的身高,看着就像没打到人一样,但留在攻击范围内的玩家还是会全部受到攻击。
如果是云枭寒自己用,在没召唤气元素,又没用【巨盾震波】降低敌人闪避的情况下
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