机时的山呼海啸。
不过,没人围堵也挺好,他又不想成为绿油油的富兰克林,走到哪,人们就追到哪。
没有在咖位这个说不清道不明的问题上多做纠缠,罗兰只是笑着接受了莫哈米的恭贺,“不过,我很好奇啊,你不是去做游戏了吗?怎么有时间去恶补和好莱坞有关的知识了?”
听罗兰这么一问,本还笑意盎然的莫哈米顿时拉长了个脸,无奈的说道:“嘿,别提了,在过去的半年里,我们可没有在干游戏……”
“我和艾伦、弗兰克本来想基于FamilyComputer(任天堂的红白机)研发游戏,但当我们和他们联系之后,他们拒绝了我们的提议,因为SuperFamicom(超级任天堂)这个月二十一号就发售了,他们觉得在四个多月内研发FamilyComputer上面的游戏有些不明智,于是给了我们一个SuperFamicom上的单子,而我们,正在研究……”
得……
这还真的是天公不作美。
莫哈米的话语让罗兰无奈的摇了摇头。
他本以为,随着自己的介入,莫哈米他们,能够提前一段时间捣鼓出暴雪娱乐,但没成想,即便有钱有人了,他们也依旧死在了任天堂的新机发售时间点上。
在下一代家用游戏机发售之前,停止上一代游戏机的内容开发,是每一家厂商,都会做出的明智决定,就像日后的顽皮狗一样,《最后的生还者2》这个项目都已经延期多少年了,但到了最后,在PS游戏商城都开始预售游戏的时候,他们依旧选择了跳票,而且看他们那副模样,大有一种不为PS5护航心不死的想法。
至于《对马之魂》——
很有可能也是同样的情况。
不过这也没办法,谁让他们的大Boss是索尼呢?
既然罗兰经历过了这一切,那他当然能够理解莫哈米的沮丧心理。
因为推迟研发、跳票游戏这些举动,在绝大多数的情况下,是会打击到创作者和玩家们的热情的,而现在正在创业的莫哈米,自然就是那种满腔热血的创作者。
不过,理解归理解,至于安慰嘛……
等莫哈米和他提钱的时候,他在用冷冰冰的富兰克林去安慰对方那受伤的心灵吧。
而这幅药方,应该能够快速见效、药到病除吧?
“好吧,那祝你们成功。”
罗兰干巴巴的回应了一句,不过为了能让对方在缺钱之时想起自己,他还在话语的最后,特意补充了一下,“如果有需要的话,直接打我电话,当然,如果是三月以后,你也可以直接开车来我家,《终结者2》拍完之后,我可能很长一段时间就不会离开洛杉矶了。”
“毕竟,《铁钩船长》,全都是棚内戏。”
“Ok,没问题。”
莫哈米今天打电话过来
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