与对待逻辑,恐怕没有任何种族可以取代人类在吴冬生命中的地位。
evr这款游戏就是最好的证明。
这证明了在这段‘圈养’的过程中,吴冬并非是单方面付出却不求回报的那一个。
而是由于两者之间所求之事完全不对等,如此才导致这种予取予求的‘圈养’能够毫无波澜的继续下去。
吴冬所需要灵光一闪的想象力,对于绝大多数的地球人而言,他们根本不会放在心上。
至于地球所需要的一些物质对吴冬而言则显得更加微不足道。
两者之间,
亦是圈养,也是共存。
直到某一天,当吴冬完全不再需要外界提供灵感,或者说是人类这个种族再也不能胜任这份供给需求为止。
不过单就以evr这款游戏为吴冬带来的灵光一闪所带来的好处,其实就已经对得起吴冬一直以来对人类‘圈养’所付出的资源了。
首先,
在接触到evr这款游戏之后,让吴冬的战略显现在传统的星图之外添加了一种与游戏中的分屏非常类似的观测方式。
以这种方式所进行的观测可以让吴冬更加直观,且更加轻松的应对多种远距离视觉信号连接。
毕竟在进入星际时代之后,那种以比例尺缩小放大的地图模式已经可以被取代了。
行星虽大,
却仍有尽头。
但宇宙之宽广,无穷无尽。
如果还是以单纯比例尺的模式放大缩小的话,其中必将会存在无比悠长且繁琐的步骤。
唯有采用新的方式与手段,才可以将其应用在宏观主宇宙。
并且这种方式与手段亦非科技,所以吴冬也是在evr游戏中获得了灵感之后才逐渐掌握。
其次,
当初吴冬在咔咔与布罗利的口中获得了贝吉塔公司所拥有的超光速引擎技术之后,便立刻投入到了解析与制造的过程中。
不过在这个过程中,吴冬也了解到,贝吉塔公司所掌握的超光速引擎技术,其实也不完善,相比于吴冬手里的那些由于各种各样的原因无法实现出来的超光速科技,贝吉塔公司所掌握的超光速科技更像是初版,或者说是阉割版。
它所能够达到的极速,也只不过是百倍以下的光速罢了。
百倍光速,
听起来是很了不起,
但相对于整个宏观主宇宙,乃至单单是银河系而言,却是真的不太够用。
毕竟在这个宏观主宇宙中,哪怕是比较相近的恒星系之间距离都要十几光年,远一些的则需要数十,乃至是上百光年。
这样的速度对于贝吉塔公司或许已经足够了,但对于吴冬而言,真的就是光速之中的自行车。
有些鸡肋了。
不过在解析贝吉塔公司的超光速科技的过程中,吴冬也并非一无所获。
通道,
这是吴冬自贝吉塔公司的超光速科技中所发现的伴生科技,是一种以庞大能量源构架
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