总结起黑泥怪物的特点来。
首先是杀不死,最起码司空邦修的魔法伤害无效,无法对黑泥怪物造成实质伤害,只能将黑泥炸散,延迟他们组成人形。
其次则是实力增长,黑泥怪物似乎会随着战斗时间延长而组合成更强悍的怪物,目前就有观察到黑泥侏儒巨人类型的强化怪物。
最后则是一个猜测,整场战斗中顾青山都没见过黑泥怪物动用远程攻击,无论是物理类型的泥浆溅射,还是魔法类型的泥浆飞弹呀,都没有出现过。怀疑黑泥怪物不会远程攻击,似乎可以通过放风筝的打法尝试性完成‘支线任务1:我不怕黑!’。
……
又再度瞄着观察眼偷窥了一阵后,发现外面没有什么异常事情发生,顾青山就堵死了观察眼回到了屋内。
转过头,却发现屋子中的小队成员面色都不太好看。
小萝莉倒骑着一把靠背椅,脑袋倚在靠背上,双马尾都没什么精神地耷拉了下来。
红怒和斗笼两个兄贵却都保持着一样的姿势,那就是——盘膝而坐一只手捏着下巴的思考动作。
但很明显两兄贵没有思考出什么东西,浓浓的眉锋蹙到了一起。
见到顾青山回来,小萝莉刚想说话,却被顾青山直接捂住了嘴巴。
顾青山指了指地窖,示意成员进入地窖后再说话交流。
地窖中隔音效果比屋子能好一点,更加不容易被外面的黑泥怪物发现。
四人小队下到了地窖里面,愁眉不展的情况却没有好转。
平心而论,小萝莉虽然自认为自己的‘凰炎魔导师’比之司空邦修的‘纸牌魔术师’在法术输出上要强上一些,但两者都属于法术伤害。司空邦修拿那群黑泥怪物没什么办法,输出方式更为单一的自己也不可能好到哪里去。
而红怒和斗笼两兄弟就更是如此。
红怒的特色天赋是独有属性‘怒气值’,怒气值叠加到满槽之后可以进入红怒爆发状态,攻击力、攻击速度上升,近战输出中可以附带法术伤害。
斗笼的特色天赋则是‘斗笼死斗’,可以选定任意一个目标将对方和自己圈在一个斗笼中,只有一方死亡这个斗笼才会被解开。
可依然没什么卵用,法术伤害都不好使,近战物理伤害就更别提了。
在职业者圈子里一直有一条不成文的规则,那就是法爷都是‘人上人’,而近战只是‘打工仔’。你费心费力砍了九九八十一刀,可能还没有人家法爷一个火球来的伤害高呢。
这条规则有其很大的局限性,不能随便套用,但某种意义上说明了法术伤害比物理伤害更加广泛的适用性。比如面对‘游魂’、‘灵体’之类物理免疫的对手的时候,法伤依然可以有效。
可现在法爷都歇菜了,红怒和斗笼有自知之明,自己两人上去很可能也是白搭。
见到顾青山从上面下来了,红怒和斗笼两个就像是见了救星一样。自己两人贫瘠的大脑想不出什么,但人家头脑灵活的说不定就有所发现呢?
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“队长,你说咱们怎么办呀?”
“难不成真的就在屋子里躲三天,最后混个主线任务奖励就结束回去?”
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