根据掷硬币的结果,魏斯得到了兵棋推演的优先选择权。在格德林克战役中,联邦军不但兵力占据优势,而且因为是在“主场作战”,享有后勤补给的技术加成,这意味着它的部队在同等条件下移动更快,作战的坚韧度也更高。反观诺曼帝国一方,长时间的“客场作战”,受到了后勤补给的技术惩罚,不但移动度受到削减,部队的战斗力也相应受到了削弱,但它投入战场的9个兵团有6个达到或接近齐装满员状态,师级战斗单位的战斗值出联邦军5o%,飞行舰队规模出对手3o%,这使得诺曼帝国在战役初期占据了战术优势。
简而言之,在以格德林克战役为模版的兵棋推演中,诺曼帝国一方适合上手打快攻,只要避开诺曼人在史实中犯下的轻敌冒进、犹豫不决等失误,赢下战役胜利还是比较容易的,而自由联邦一方适合稳扎稳打,时间拖得越长,翻盘取胜的难度越小。
略作思索,魏斯选择了代表自由联邦的蓝方。
“你确定选蓝方?”狄奥有些诧异地看着魏斯。
魏斯白了他一眼:“是啊!有什么问题?”
狄奥摇了摇头:“选蓝方,你很可能在三周之内输掉这场战役。”
魏斯这还没应声,穆斯德根便喝斥道:“啰嗦!”
“好吧好吧!规则不需要我多说吧?”狄奥看着魏斯。
二年级的战术课程以战术常识和经典战例为主,辅以兵棋推演的讲解和模拟。课堂之外,学员们时常相互约战,魏斯跟尼古拉还有卢恩都是老对手。对于单人约战的规则和方式,他当然不会生疏,但出于稳妥,他还是问了句:“是用兵棋推演的标准规则对吧?”
狄奥“嗯”了一声,穆斯德根则一言不地走到了沙盘西侧。
魏斯很自觉的走到沙盘东侧:“那就开始吧!”
狄奥看了眼穆斯德根,见他神情冷峻,俨然已经进入了战术思考模式,便在沙盘上拉起了两道帘子——这两道帘子将沙盘一分为三,红方和蓝方指挥员各自在帘子后面排兵布阵,两道帘子之间的部分,双方都可以看到的,帘子的位置由裁判根据双方交战形势移动。之所以布设这样的帘子,主要是模拟实战中的两军视野,增加兵棋推演的实操性。
根据兵棋推演的规则,非情景重现式的约战,双方指挥员可在帘子升起后对己方兵棋进行调配,只要部署区域不出战线控制区即可。至于调整幅度,通常视兵棋推演参与者的战术风格和临战考虑而定。有的人喜欢出其不意,摆出大开大合的战术布局,有的人喜欢按部就班,使用常规的线形阵地、纵深部署。
在挑边之前,魏斯显得不以为然,但从挑边开始,他就摒除杂念,专心致志地盘算着如何赢下这局兵棋推演。他的对手,莱哈特-威利
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