随着巨磁阻的应用,现在的硬盘的大小。普遍是到了10gb。
这对于传统的计算机行业,可以说是一个改变。
双核cpu能够发展起来,大概也是搭上了硬盘革命的春风。
因为双核cpu本身就是随着新硬盘一起上市的。硬盘的操作体验比光盘更好,在读取方面,也更胜一筹,所以这样的硬盘系统,非常的让人觉得身心愉悦。
读取本来就是现在系统的最大的瓶颈,在解决了这个瓶颈之后,系统的速度都快了一倍!
相对而言,现在的cpu造成的问题,就小多了。
而在内存方面,现在的计算机普遍采用16mb的内存。对于现在的计算机而言,也不算太吃力,高端一些,最高可以达到32mb,这已经是撑到顶了。
内存是计算机中重要的部件之一,它是与cpu进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的。因此内存的性能对计算机的影响非常大。
内存也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放cpu中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。
只要计算机在运行中,cpu就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后cpu再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。
所以,在曾经没有硬盘的年代,内存市场很是繁荣,因为内存就代表着性能的提升。
而也正是因为如此,现在的内存的发展速度,几乎是远超想象的!
市场的需求和竞争,让内存的发展速度在没有凯瑟琳的引导下,发展出了能够更得上时代的产品,这就是市场的力量。
——当然,必要的引导还是需要的,完全自由的市场,必然是会长歪的。
以上的配置,大概是商业用户的选择。
如果是个人用户的话,他们还会选配迅雷4显卡。
第四代的迅雷显卡效果出色,也能够支持3d加速——虽然效果不咋滴。
显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。
显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。
就比如现在的显卡,主要承担的就是游戏的显示部分。
同时,随着数字化的音乐和视频的逐步发展,下一代的迅雷五,则将开始全面的支持视频解码技术。
但这个时候,在迅雷四代显卡的帮助下,现在的计算机普遍能够显示800*600分辨率,24位真彩色,85hz刷新率了。
真彩色,意味着计
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