mb大小的软件还是可以的,如果是大型工作室的话,有了数十mb的硬盘或者干脆就是数百mb的硬盘阵列,也是不错的。
这种软件的发布方式有两个。
第一个就是当软件大小在10mb以下的时候,可以直接通过容户端上传,上传了之后,微软的工程师们将会对这个软件进行审核,通常的时间在一个月左古,在审核之后,这个产品就能够上架进行销售了。
而当软件大于10mb的时候,可以通过数据录像带的方式邮寄给微软公司,然后和之前一样,由微软公司的人开始审核,然后就可以进入市场了。
在进行稍售的时候,一开始的1000美元,公司是没有赚任何利润的,但是当作者的牧入大于1000美元之后,公司就将开始收取分成费用,而且随着销售额的增加,费用是逐惭增加的。
只是现在最便利的方式还是电话支付,互联网的支付手段在还没有完善之前,凯瑟琳还想不到有什么简单的方法。
不过互联网法案目前也只有一个正在拟定的改革方案,而且还在凯瑟琳的手上,想要让有关互联网的法律得到通过,那样才能够让自己的产品真正的得到承认,这样,银行才有可能与自己合作。
就在凯瑟琳雷风厉行的时候,经常使用互联网上网的人们,却发现网络上面出现了一些不大不小的变化。
首先出现变化的就是易网与迪凯。
这两个网站,都是凯瑟琳让拉尔夫亲自上门说服的,所以他们的改变也是最明显的。
首先就是界面了。
界面的排版出现了明显的改动,很多的地方,都出现了一些广告标语。
是的,这就是互联网的广告。
人们虽然有些奇怪,但是也就这样了,这些广告在题头都有很明显的”广告”宇样,这就说明了一切。
互联网的人均在线人数在短短的半个月的时间,就达到了12万人,这不仅仅只是云系统的功劳而已,网吧和个人计算机也起到了很大的作用。
因为互联网游戏的出现,虽然这仅仅只是一些德州扑克之类的小游戏,但是却也是受到了人们的喜爱,毕竟,这是一个能够足不出户就和全美国的人进行游戏的时候,这难道不是一件很了不起的事情吗?
至于有奔腾电脑的人,除了工作用,一些人也用来玩游戏,除了忠于红sè警戒含和忠于大航海时代这样的游戏,很多人也青睐类似于尺魔法世界含这样的游戏……有时候凯瑟琳真想不通为啥会有人喜欢这样的游戏,明明就是复杂到不能再复杂了。
不过经过艾尔莎的提醒,凯瑟琳倒是也明白了一些,因为游戏的基本元素还是那些,另外的那些只是可以当成扩展元素而已。
而且从凯瑟琳的角度来看,这个游戏如此复杂还能够感行的原因
请收藏:https://m.ghxs9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)