她也曾经搞错过。
这个创意是由日本玩具公司takara首先提出并使用在实际的玩具生产中的,他们在1983年推出了两种分别叫做diakron和microman的可变形机器人,这两种玩具在美国市场获得了空前的好评,销量也十分惊人,这两个机器人就是变形金刚的前身,但他们与后来的变形金刚的本质区别是:虽然都是能够变形,但diakron在设定上仍然是由人操纵的机甲,和高达以及超时空要塞系列中的战斗机甲设定类似,仍然还只是战斗工具而已,真正赋予他们灵魂和生命的是美国的玩具厂商孩之宝,因此变形金刚真正的诞生要从1984年开始。
——嗯,还是与日本厂商合作。
也正因为如此,所以在早期的时候,日本的《变形金刚》系列还是多于美国的,甚至日版还有很多独立的剧集。换句话说,很多美国人接触到的变形金刚,事实上都是“阉割”的。
在凯瑟琳看来,美版真正甩开日版,而美国人真正将《变形金刚》从日本人的影子之中脱离出来,大概还是在1996年的3d的《超能勇士》中开始的。
(嗯,猩猩队长满赛……)
凯瑟琳悄声的嘀咕了一句,事实上就凯瑟琳而言,《超能勇士》这样的剧情,比起塞伯坦奸、美国模范的柱子哥来说,更有吸引力。
不过也仅仅只限于第一部而已,至于后来的第二部的剧情,凯瑟琳觉得太过神棍了。
美国人总喜欢在故事的最后神棍一下,但是这往往会毁掉整个故事,可美国人还依然是这样毁人不倦……
有时候非常值得吐槽……
当然,对于《变形金刚》本身而言,这部影片的阴暗压抑的场景、晦涩难懂的剧情、外表丑陋的人物,导致了问津者无几,虽然剧情挺不错的,但在商业上,却是失败了。
剧情什么的,对充满暴力美学的美国人来说,不是问题,只要机器够炫够酷,那绝对能大卖。所以凯瑟琳觉得,如果能够将《超能勇士》放到21世纪,用2012年的技术来搞定的话,那受欢迎的程度绝对会提高好几个档次。
凯瑟琳不怕买玩具,暴雪做游戏的,又不仅仅只有电子游戏而已,各类的模型和战棋也多得是。
变形金刚good-job!
凯瑟琳点点头,自己应该就要弄个变形金刚吧!
可很快,凯瑟琳又想到了另一方面的一个同样的经典。
机动战士高达。
高达系列也是非常有名的,在欧美同样刷了大钱,凯瑟琳怎么可能对高达不在意呢?
说起来高达也应该算是启迪了变形金刚的存在了吧?
在这之中《高达w》算是在欧美最受欢迎的一个类型了,而在日本和中国比较受到欢迎的seed系列,在欧美的时候,都不怎
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