池。
比如炼铁需要的煤在燕氏族老家有发现,想要采集煤矿最好在燕氏族老家建立一个定居点,安排奴隶来挖掘煤矿,还需要安排战士看守奴隶。
挖掘铜矿、铁矿、煤矿这些劳作都是非常沉重,而且对挖矿者身体不好,这种劳作都已经换成奴隶来做,夏国国民只担任看守者。
苏焱原本认为,一个定居点无法居住多少人,人太少可能会被敌人击败,远离本土无法得到支援,就算建造一座城池也有可能被敌人围攻。
这点倒是苏焱以前想差了,一座城池入住一万人口左右,敌人再强,也很难攻破拥有一万人口的夏国城池,夏国的强弓会教育敌人做人,实在不行就将城墙建造的更高更坚实。
更何况现在苏焱没有打算只在燕氏族老家区域只建造一座城池,燕氏族老家在黄河南岸,北岸就是草原,草原上的游牧部落一直是夏国的牛马主要来源,夏国需要更多的牛马。
倒不如在草原边界建造一座城池,在草原上开辟牧场,大批放牧牛马羊,还可以正式建立骑兵部队,让夏国的铁骑纵横草原,从那些游牧部落手中夺取牛马羊,这样夏国也就不会缺少牛马了。
草原边界建造一座城池,燕氏族老家建造一座城池,两座城池之间的距离不算太远,乘船也就一天左右的路程,若是从黄河南岸乘船到黄河北岸,再骑马前往另一座城池,时间完全可以缩短到三分之一甚至更短。
两座城池互相支援,完全可以在这片区域立足,甚至一座居住一万人口的城池也可以立足,日后也可以根据所在区域的情况多建造几座城池,反正迟早有一天夏国的城池会遍布黄河流域。
唯一的问题就是城池远离夏国本土,两地之间沟通需要十天到半个月的时间,距离太远,可能会导致加入夏国时间较短的人产生其他心思,所以在远离夏国本土区域建造新城池时,最好是迁移加入夏国时间十年以上的家庭,一任城主时间最好不要超过五年。
凡是有夏国必须物产的地方,都可以在该地区建立城池,顺便的,夏国的疆域也在疯狂增加中。
苏焱将整个黄河流域都看作是夏国的地盘,不过真正想要占据整个黄河流域还需要时间,这个时间主要是花费在对付黄河流域其他部落上。
正好这个时间里,夏国可以按照《夏国第一个五年发展计划》人口篇中的计划,先以交易为名与更多的部落接触,一方面与之交易一些夏国需要的物产,另一方面向他们宣扬传播夏国的实力,甚至可以吸引一些部落加入到夏国来。
等到夏国扩张到更远的区域,那些部落还不选择加入到夏国来,也不搬家离开黄河流域,等待他们的只剩下战争。
奴隶没有夏国国民重要,不过奴隶还是有些作用的,比如挖矿这种繁重且危险的劳作,凡是危险的劳作都可以交给奴隶,奴隶不是国民,死了也不怎么心疼。
【大家说说科技方面还有什么技术可以拿出来,珩毅想的脑壳痛】
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