文娱流主角的实感了。
系统看了看刚收到的信息,又瞄了瞄兴致盎然翻评论的关理,估摸着他的心情应该不错。
“管理员,我有一个好消息要告诉您。”它决定趁现在就说。
“什么消息?”
“《无尽》的版号审批通过了。”
“过审时间?”
“……四分钟前公布的。”
关理整理了一下逻辑,“你的意思是,就在我们刚刚免费送出去一个大版本的现在,总局说可以开启收费项目了?”
“是这样没错。”系统也很无奈。
要是早几天,504这一批的项目就可以直接作为收费内容上架;要是再晚些,下一个大版本更新填上去也行。
但谁让它就是这么巧呢?
一款游戏,尤其是一款打算长期运营的游戏,版本更新的周期也是门学问。
哪怕只是修bug导致的小更新,天天几十k上百k看着不多,真正体验起来也很烦人。
涉及玩法和实际内容的更新,只会让游戏公司更加慎重。
更新太快容易导致新内容还没熟悉就退环境,劝退玩家;更新太慢那就是无穷无尽的长草长树长热带雨林,也劝退玩家。
当然,关理与他背后的SCP基金会也不是什么正经的游戏公司……
不过道理都是相通的。
“算了,就这样吧。”关理仅仅思考了一瞬,就放弃了连续更新的想法。
没必要。
版号已经拿到了,后面有的是机会。
他可没忘记自己做游戏的目的,快速筹钱是其一,扩大SCP的知名度是其二。
深究起来,后者甚至更重要,用IP口碑换取短期利益的行为不可取。
“暂且搁置SCPGA002?”系统问道。
它的技术实力可以保证《无尽》的程序不出bug,自然也就没有小幅更新的必要。
“不,现在就开始准备下次更新,升级滤网。”关理摇头,神情难得认真了几分,“三级滤网的全套美术素材,估计也会耗上几个月的时间。”
《SCP基金会》在之前半年推出的几个作品,都是极度“私人化”的——要么是拐骗粉丝为爱发电,要么是关理个人出资。
但想要得到更好的发展,大型商业运作是必需的。
从一个小众且排外的文学创作企划转向开放进取的IP泛娱乐产业项目,关理预期的那个“拐点”,便是《无尽》开始盈利。
这意味着《SCP基金会》走出了“商业化”的第一步。
他看着仍在网上快乐玩梗的人们,像是注视暴风雨降临前看似宁静的海洋,“大势所趋不可避,我们只能顺势而行。”
“我需要做什么?”系统略去那些复杂的规划,直切正题。
“基本上跟之前一样。”关理划过满页的SCP相关视频,点击回到b站首页,下达命令,“除此之外,给我注册一个基金会官方账号。”
是代表整个集团的官方账号,而非之前注册过的管理员账号。
这两者是不同的,要说区别……就像公司账号跟公司老总的账号那样。
系统反手就是一个四级的账号,现场帮他改好了名字:“给。”
关理:“……你偷的?”
“我是那种人?当初注册管理员账号的时候,顺手还注册了几个。”系统感觉自己特别有先见之明,“日常经验没断过,升着级备用。”
“可以的,继续保持。”关理对系统助理的工作表示很满意。
他登上去,对着空白的个人主页发了会儿呆。
代入基金会自身的话,第一条动态……
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