,是大家早就知道的一个根源算法。
科龙一直也说,这个特性没什么用,就是让物体更容易地传导热量。
“如果只是更好传导热量,不可能所有热量都集中在棋手身上,而是迅速地从他体内传递而过。”
“如果是降低效率,热量更不可能传向棋手……”
亚当斯迅速思索着,突然他想到了。
如果篡改生物的比热为负……那么这个人就会成为热力系统中的黑洞。
本来热量会自发的从高温转向低温,从高能跌向低能,这是自然之理。
但是绝对特性,高于自然。
比热一旦为负,意味着冷的物体会向热的物体传递热量!
而且自己越热,外界环境越冷,则越会吸收热量。
就好像一团火,不向外释放热量,反而不停地吸收热量,把周围变得冰天雪地一般!
科龙能强制令任何生物,拥有负的比热。
此刻,棋手就是如此,他的体温高于环境温度,继而使得周围的环境温度不停地降低,热量源源不断地朝他传递,他自己则越来越烫,环境越来越冷。
而且这个传递速度,是温差越大时越快,呈指数增长!
所以棋手越热,则只会更热,环境越冷,则只会更冷,他会仿佛黑洞一般,无限地吸收热量。
刚刚还没什么感觉的众人,此时一下子突然就感觉周围极度冰寒。
等他们反应过来时,已经置身于太空般的低温环境中。
不仅如此,更遥远的热能正在向这边赶来。
可以想象,棋手吸收的热量,足以将他烧死。
得亏亚当斯分享走这些伤害,否则棋手立刻就死。
但是这里又有个矛盾,那就是他分享走棋手的伤害,等于让棋手又统计了一次大限,再度增加了一次致死打击经历。
“如果我不用水晶救他,他立刻就死。”
“但用水晶救他,也只是让他距离被黑皮书抹杀更进一步……”
亚当斯发现,无论他怎么做,都不可能让棋手一劳永逸地活着。
那个效应还在继续,似乎无法摆脱,
不是现在死,就是之后再死。
而唯一的解决办法,就是让环境温度,与棋手的体温一致。
“灶神!”
亚当斯迅速操控贝斯特金属,浮现出灶神像,并喷射高温烈焰,燃烧棋手。
“你做什么!”帝女桑大惊。
却见这旺盛的火焰,不仅没有烧着棋手,反而统统被他吸收,迅速熄灭了。
这温度,足以瞬间杀死棋手。
不过差点死掉的,不是棋手,而是亚当斯。
他浑身几乎都要融化了,亚当斯仿佛烂泥般趴在地上,身体几乎成焦炭。
“温度……不够……”亚当斯虚弱道,他利用水晶,又一次分享走了棋手的伤害。
棋手虽然还在喊热,但并不会真的被烧死,因为伤害都由亚当斯承担了。
即明明浑身都是热量,却不受伤,这就是水晶
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