燃血箭矢消灭之后。
领主系统是否还会对Boss的属性进行调整。
总不可能会禁止【燃血之力】或是类似生命值上限百分比伤害的效果吧
这回领主系统已经耍了一次无赖。
要是明天再耍一次无赖,那可就有点说不过去了。
本来全域挑战活动就应该是公平公正的。
每一位领主各凭本事和手段。
只要底层规则允许的手段,取得多少积分都应该被认可。
对于宗慎而言也应该这样。
不管是冰霜魔法宝石还是燃血箭矢,那都是他自己的物品。
他使用自己的东西对炎魔Boss造成伤害,完全是合情合理的。
这样看来,领主系统多少有些玩不起。
也间接证明了,宗慎的行为已经超乎了它的宏观标准。
不过就算领主系统明天再耍一次无赖,宗慎也对此无可奈何。
毕竟他们的地位本就是不对等的。
领主系统可以随时调整挑战。
甚至是控制领主们今后的发展进度。
可是领主们却根本无法向领主系统反抗。
这就是当前领主们的真实写照。
就连是签订合同时的那一句“解释权归本公司所有一样”。
宗慎的心中对此倒也不抱什么希望了。
不管明天怎么样,至少今天他依然还能吃个满嘴流油。
挑战期内一共会刷新出三头炎魔Boss,能够吃下两头也算是不错了。
至少也得让区域内的领主们稍微分润到一些。
免得他们会比其他区域的普通领主弱。
这样将不利于以后区域领主之间的争霸。
他宗某人吃肉,也总得给区域内的其他领主留点儿汤吧!
今天这一轮,哪怕使用了燃血箭矢,恐怕收益也比不上昨天了。
但是相对地,区域内的其他领主就能得到更多的积分。
他们在完成高强度输出的十分钟之后。
就可以休息和调整,从而发起第二轮甚至是第三轮的攻击。
昨天的讨伐速度有些太快了。
三四个小时内就搞定了炎魔Boss。
那些现场参与讨伐战的领主大部分都只来得及完成一轮高强度输出。
来得比较早的那些领主多少还能打上几波。
大家获得的积分都很有限。
正常来说也就在几百点左右。
相当于几千点伤害。
一位三阶弓手,若是等级不高,且未得到明显强化的话。
发动普通的射击,也就只能对炎魔造成十几二十点的穿刺伤害而已。
至于二阶或是低于二阶的远程射手就更不用说了。
基本上都是处于勉强破防的状态。
想要积累到一定的积分,就得多发起几轮攻势。
而导致大家没法慢慢磨Boss的罪魁祸首,其实就是宗某人!
毕竟,炎魔Boss的生命值大部分都是被宗慎给干掉的。
生命值=积分!
这大概就是所谓的一人吃饱,全区挨饿的情况吧!
今天的话,
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