点击可展开)】
【领主级被动技能:(点击可展开)】
【忠诚度:100】
……
玛德琳的面板数据就不如塔西雅那么高了。
毕竟【魔法殿堂(紫色)】的冥想室能够提供额外的属性增益。
所以玛德琳最高的【敏捷】没能突破+
三位数也很正常。
但是实际战斗力的表现,那就说不准孰强孰弱了。
仅凭基础属性是不能完全衡量战斗力的。
而且【力量】、【敏捷】、【智慧】、【魅力】这四大基础属性都有各自不同的侧重面,实际上的战斗表现和特点自然也是千差万别。
宗慎照例看了一眼她自身的战斗技能,每個技能也都提升了不少等级。
【领主级被动技能】中,玛德琳给自己加的主要是【跑动】和【强弓】,但是她却有3点的【统御】不知道是进阶后自带的,还是后来加的。
点数也加完了,宗慎也不好分析和深究。
对于英雄的加点,他除了刚开始特意控制过,后来就再也没有进行干涉了。
不同的英雄级人才有不同的特点和擅长,他们自己的加点就是最契合自己风格的方式,不需要宗慎再去亲自调控。
查看完这两个选项后,他将注意力放在了重头戏,也就是【英雄技能】上。
两条不同的被动技能技能浮现而出。
【被动技能:远射手(等级每提升1级,有效射程额外提升3米,当前提升射程63米)
舞弓术(手持长弓作战时,每发射三支箭矢后就有50%概率触发舞弓术,增加50%的移动速度,持续2秒钟)】
……
这两个天赋【英雄技能】该怎么说呢,都属于射手类的实用天赋。
前者可以随等级提升,而获得更高的有效射程。
当前玛德琳的等级为LV21,那么就能获得63米的额外有效射程,
这个提升还是很明显的。
事实上这个世界里的弓弩射手的有效射程普通要比地球中的射手强得多,甚至不亚于一些小口径枪械的有效射程。
虽然弓弩的动能未必抵得上火药动能,但是别忘了无尽大陆是个剑与魔法的世界,这里的射手们论体魄可要比地球射手强得多。
而且制作弓弩的材料特性也更加神奇,不少高阶装备还有元素魔力的加持。
综上所述,高阶射手们可以轻易的拥有三四百米的有效射程。
再加上各类能够提升精准度和视距的能力,不仅射的远而且还射的准。
弓弩射手的有效射程越远,输出范围就越大。
所以这个被动技能放在弓手里还是算很实用的,只是局限性也比较明显。
第二个【英雄技能】也就是所谓的【舞弓术】同样也是如此。
每发射三支箭矢后就有五五开的概率获得短暂的移速增益。
看技能描述,这应该适合移动射击。
骤然的短时提速可以使得玛德琳
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