让这个游戏火到一塌糊涂。有无数玩家创造了惊人的作品然后上传到视频网站上与他人分享,尤其是在公司网站上增添了一个补丁,《我的世界》开放了公共建设项目,玩家可以去参观别人建好的金字塔、泰姬陵和纽约市等地,就让玩家们的比较心里更加的热切了起来。
“正式版本上市销售后,布莱尔你可以联系一下漫威旗下的玩具公司,把周边产品开发这块漏洞补上,服装,杯子,各种小玩意都要有,最主要的还是开发乐高那样拼装的玩具,价钱的档次分好,不要让全系列周边产品的价钱太高,我们要的是影响力。”
安迪对身边的右手边的布莱尔说道:“还要多渠道的进行准备。让玩家们购买产品更加方便些,价钱也不要太高。”
“我知道了老板,公司的企划部已经在准备了,接下来是《植僵》的数据,总从加入爱疯手机的应用中,最高的周销量已经达到了100万美元,堪称奇迹。”
察觉到会议室里的众属下都用佩服的目光看着他,安迪不由淡淡微笑。
《传奇之下》的托比汇报起了这款游戏的进展,慢工出细活,安迪知道要向让游戏的主系统变得更加聪明,增加对玩家的刁难,让游戏增加更长久的生命。
因为3D游戏引擎的研究进展十分的顺利,《恶魔之魂》这款“用各种方式在各种地方来杀死新手玩家”的游戏也完成了游戏的美工工作,开始了着手编程。
“因为脸书本就在大肆帮忙宣传,让过去一段时间里的收益已经达到了每月差不多有800万美元的收益。。。”这也是脸书唯一赚钱的一个项目,小麻子已经不止一次打来电话,想要把《开心农场》买断,这点安迪怎么可能把摇钱树拱手送人,除非用脸书的股份换。
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